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domingo, 23 de octubre de 2016

conceptos básicos arquitectura


sistema espacial: es un conjunto de células espaciales.


célula espacial: es un "ambiente de la construcción" (sala,cocina,comedor...alguno de ellos de manera individual)
usuario: es todo aquel que usa de alguna manera el sistema espacial.
elementos fijos: son todo el mobiliario que no se puede mover
elementos móviles: son todo el mobiliario que se puede mover.
elementos de interconexion: son los elementos que se usan para conectar cada célula espacial creando una relación entre ellos (pasillos, vestíbulos, gradas...).
accesorios: es todo aquel elemento que se utiliza para adornar o terminar de complementar un diseño pero que no ocupa un área de suelo.
área de uso: es el espacio predefinido con la ayuda de la antropometría y ergonometría que se necesita para llevar a cabo alguna actividad.
área de circulación: es el espacio en el que uno camina para moverse entre los diferentes elementos.
envolvente: es la pared, lámina, etc. todo lo que al final envolverá cada célula espacial.

viernes, 7 de octubre de 2016

DISEÑADOR COMO CAJA NEGRA Vs DISEÑADOR COMO CAJA TRANSPARENTE

el diseñador como caja negra es un nombre que se le da a una persona que realiza sus diseños como por arte de magia, se caracterizan por su gran creatividad y por el poco tiempo en el que realizan el diseño.

el diseñador como caja transparente, es cuando a través de diferentes métodos se llega a el diseño final, una de sus ventajas es que al terminar el diseño si surge algún fallo se puede regresar a revisar el planteamiento que se hizo y localizar donde estuvo el problema.

sin embargo, a pesar de que cada diseñador al final adquirirá su propio método ambos serán buenos pero es aún mejor cuando alguien a partir de un diseño como caja negra logra hacer los métodos como caja transparente.
Técnicas para el dibujo técnico

- al realizar una planta arquitectónica dibuja todos los muros, sin tomar en cuenta puertas, ventanas, ni espacios abiertos (claro... a lápiz 2H) solo toma medidas principales como los muros de la envolvente y los que tienen una mayor longitud dentro del sistema espacial. luego marca donde están las puertas y borra las lineas de los espacios que deben quedar abiertos. luego marca las ventanas, y por último traza a tinta (si es necesario). con seguir este proceso cuando mínimo te ahorrarás 25 minutos.

-compra escuadras sin bisel, las que tienen bisel se empezaran a deteriorar y tus lineas ya no tendran la misma calidad que deben tener. Si se te corre mucho la tinta o algo por el estilo pon monedas en las 3 esquinas de tus escuadras y pegalas con masquín, que sean monedas de 10 centavos (que sean pequeñas) esto evitara que, si por error mueves la escuadra cuando acabas de trazar a tinta, esta se corra.

- Nunca se te ocurra, ni por muy apresurado (a) que estés halar a una de las patitas del compás o empujarlas, a menos que tu compás sea de los que se ajustan con un botón, de lo contrario ten por seguro que si haces eso una vez tendrás que comprar otro.

- trata de no distraerte cuando estes haciendo tu dibujo, de esta manera el tiempo que tardarás sera menos que el que te tardas si mientras dibujas, comes, vez tele, chateas, etc. verás como te abunda el tiempo para dormir.

- para usar el borrador de tinta primero debes borrar con el lado blanco y lo que queda con el lado celeste.